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mg动画骨骼绑定步骤

2023-03-30 13:46:42

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1.构建立体空间:在MG动画骨骼绑定的第一步是构建立体空间,即将一个空间一分为二,称为世界空间和视图空间。其中,世界空间就是一组平行线,形成了空间立体网。而视图空间是观察空间,也就是空间中所有物体都可以被观察到,而且可以随拍摄者的视角而变化。

2.构建动画模型:构建动画模型是MG动画骨骼绑定的核心步骤,也是最复杂的部分。当然,也是这个步骤才能正真的发挥出骨骼的作用。在这个过程中,将模型的皮肤、网格以及骨头等数据通过三维建模软件加载到空间中,然后在空间中对模型进行绑定,即将骨头的坐标系使用较长的线条绑定在模型的骨头上,从而形成一个动态的立体模型,就可以进行动画制作工作了。

3.给模型设计表情:当模型绑定完成之后,就要开始给模型设计表情。主要分为两种,一种是表情贴图,另一种是表情控制器,表情贴图可以极大的拓展表情的可能性,而表情控制器则是一种能够具有变形功能的表情,可以让角色的情感更加真实,从而实现动画效果。

4.制作动画:最后一步就是制作动画,即将上述绑定好的立体模型进行动画处理,这也是MG动画骨骼绑定最关键的步骤。可以结合上述步骤,实现把立体模型运动起来,也可以在模型上面使用不同的效果,如火焰、雨、雾等,可以使动画效果更加生动,从而达到最完美的动画效果。

总之,MG动画骨骼绑定的步骤共有四个,即构建立体空间、构建动画模型、给模型设计表情及制作动画。这四个步骤构成了MG动画骨骼绑定的整个流程,也是动画制作的基础。只要准备好上述步骤,将会使动画得到最佳的发挥,并且能够发挥出最理想的动画效果,也会节省制作时间,提高动画制作水平。

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