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2023-03-30 11:20:52
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1、二维CG动画
二维CG动画的制作流程主要包括剧本创作、角色场景设定、分镜故事板、背景绘制、动画中间画、定色着色、动画制作、后期合成以及剪辑配乐等,涉及Photoshop、Animate、TVPaint、Premiere、After Effects等软件。
2、三维CG动画
而三维CG动画的制作还需要包括三维建模环节,其流程可以分为前期、中期和后期三个阶段,前期主要是剧本创作、角色场景等的原画设计以及分镜故事板设计等环节,中期则包括角色场景建模、绑定、动画、材质等环节,后期主要是灯光渲染、特效制作、后期合成、调色、剪辑配乐等环节,三维动画制作主要会用到3ds Max、Maya、Photoshop、Marvelous、Zbursh、Premiere、After Effects等软件。
cg动画是怎么制作的
1、创建模型
建立对象模型是进行三维制作的基础,其他的工作流程都是依赖于对象模型的。设置好场景之后就可以从不同的3D几何基本体开始,还可以将对象变化成多种可以编辑的曲面类型。
2、创建材质与贴图
这时候就需要对模型进行特定的"装饰"也就是创建材质与贴图,为了让自己创建的模型更符合动画对象的特性,那么这就需要设计师根据故事中的对象属性选择适合的材料来表现物体。
3、创建灯光
灯光CG还是营造与烘托场景基调、气氛的重要工具,由此可见CG动画的整个图像外观设计是离不开灯光创建的。在灯光创建中要协调好三类光源的相互配合,从而实现以光源营造初步的场景效果。
4、动画设置
一般会录下真人的表演动作然后根据真实的动作开始做动画,很多时候动画都是动画师自己表演的。动画是作品的灵魂,动画做的让人信服才能让人物活起来。
5、渲染
这一步把一个镜头里的物体按层级结构的渲染也要注意阴影,在制作高质量动画的时候还需要渲染角色的法线贴图,以便于在基于流程(SHAKE,NUKE,DF)的软件里进行灯光方向的调试。
6、合成
合成是最后一步也是非常重要的步骤,可以将渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。
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